ちょwww最近カスタムファームの情報ぐぐってなかったから知らんかったwwww
カスタムファームウェア3.03 OE-C以降でPS3なくても公式PS1エミュできるっぽいです。
何してそうなったとか詳しいことはわかりません。(何
カスタムファームのバージョンは最新のほうがバグが少ないっぽいので最新版を入れましょう。
やり方は簡単、『
PS3-Free popstation』でPS1ソフトのディスクイメージを変換してPSPのGAMEフォルダに入れるだけでできちゃいます!
ココに画像付きで詳しく解説されてます。
というわけで前からやりたかったパネキットをやってみるテスト。
…………
う、動いた!!(感涙うおおおぉぉ懐かしすぎるぜこのOP!初めてUMDのバックアップISO起動したときと同じかそれ以上の感動が込み上げるぅ!
やってたのは深夜だが、この熱いパトスは鎮められないィ!
さっそく初代PSを引っ張り出してパネキット起動、モデルデータの複製にかかる。
昔ハマってた頃に
「ニューゲーム直後に作れるハンパない車」を作ったことがあったんでそれを複製。
設計図載せときます。

タイヤやジョイントの出力は勝手に弄っちゃってください。(ぇ
弄るとこ少ないから別に指定する必要ないですよね?
因みにタイヤ出力 4WD MAX でエディットの動作実験をしたとき、きほんけい は137kpm/hなのに対してこれは
265kpm/hを叩き出します。(ぉ
ステアリング用ジョイントが後輪にも付いているので急カーブも楽々。
これ単機で あかのこうや まで行くことも可能です。(゚Д゚ )ナ、ナンダッテ!?
一箇所グライディングで行くところがありますが、あそこも海底走ってって戻されそうになったらスタート押してメニューに退避、再度マップに出て途中からGO!
このとき注意するのはモデルの角度。
水平のままだと水の抵抗で沈むのに時間かかるので、前に60~90度くらい傾けとくといいです。
さて、パネキットが動いて感動なワケですが、これでほとんどのPS1ゲームができるようになったわけです。
もちろんFF1~9(3を除く)もできるし、クロノトリガーだってできちゃいます。
動作も本家なだけあって実機並み、ロード時間もメモステ起動なので高速、操作系を除いては最強です。
コントローラーのボタン割り当ては4タイプから選択できます。
1:アナログの←がL2、→がR2、↑がL2+R2
2:アナログの←がL1、→がR1、↑がL1+R1
3:アナログの←+LがL2、→+RがR2、↑がL2+R2
4:1のアナログと方向キー入れ替えた版でもやっぱりやりにくいです…
ソニーはいつになったら外付けコントローラーもしくは変換機作るんでしょうねぇ…
・PSPnfo / PSP software 2nd. ・動作リスト・たのみこむ 「パネキット2」・Glep ゲーム再販プロジェクト 「パネキット」